Vita di Scuola

Dieci Mesi, Dieci Studenti, un Portfolio Vero

Dentro il professionalTop: orari, programma, progetti reali, costi e come si entra. Il corso annuale che parte il 5 novembre, raccontato senza giri di parole.

di Federico Donatelli — Napoli, 12 Ottobre 2026 · 9 min di lettura
Studenti al lavoro in aula con gli iMac durante una lezione del corso professionalTop
Una mattina di lezione in via Pessina — OpenArt Academy, Napoli

È martedì, sono le dieci. In via Pessina, a due passi da Piazza Dante, si accendono dieci iMac. Una persona sistema una maschera in Photoshop, un'altra costruisce un logo con la penna di Illustrator, qualcuno ha già aperto la timeline di After Effects. Non è un'aula con la lavagna: è un luogo di lavoro, e dura due ore.

Questo articolo racconta che cosa succede lì dentro, per dieci mesi, nel corso che chiamiamo professionalTop. Lo facciamo con i numeri, il programma e il prezzo scritti per esteso, perché prima di dedicare a qualcosa un anno della propria vita (e una cifra importante) è giusto sapere esattamente cosa ti aspetta. Se alla fine ti sembrerà fatto per te, bene. Se no, almeno avrai le idee più chiare.

200ore di corso
100lezioni
10studenti al massimo
3mattine a settimana

Per chi è

Il corso è pensato per chi ha tra i venti e i trent'anni circa e vuole imparare la grafica come mestiere: neodiplomati che non vogliono arrivare all'università senza una direzione, universitari che sentono di aver scelto una strada che non li convince, laureati (in materie artistiche e non) che hanno studiato molto e vogliono qualcosa di concreto da portare ai colloqui. Se ti riconosci, questo articolo ti parla più da vicino.

Non si parte da un livello avanzato: il primo modulo comincia dall'interfaccia di Photoshop. Se ti chiedi se serva saper disegnare, ne abbiamo parlato in Serve saper disegnare per fare il graphic designer?.

Un'aula luminosa con dieci postazioni iMac, studenti al lavoro concentrati su progetti grafici diversi
Dieci postazioni, dieci persone: è un luogo di lavoro, non un'aula con la lavagna

Come funziona, in concreto

Le lezioni si tengono il martedì, il giovedì e il venerdì, dalle 10:00 alle 12:00, per dieci mesi: sono cento lezioni e duecento ore in tutto. Il corso parte il 5 novembre 2026. La classe è composta da dieci persone al massimo, ciascuna con un iMac. Questa è la parte che per noi conta di più: con dieci studenti un docente riesce davvero a guardare lo schermo di ognuno.

Una nota onesta: gli orari sono tutti al mattino. Se lavori o studi in quelle ore, il corso non è compatibile con la tua giornata, ed è meglio dirselo subito, prima del colloquio.

Cinque capitoli, dieci moduli

Il programma è fatto di dieci moduli. Per renderli leggibili li abbiamo raggruppati in cinque capitoli, ognuno con quello che saprai fare alla fine, e non solo con il nome del programma.

1. ImmaginePhotoshop e Illustrator. Ritoccare e comporre fotografie, lavorare con maschere e correzione colore, usare Generative Fill. Disegnare in vettoriale, costruire un logo dal brief al manuale d'uso, preparare il file per la stampa offset.
2. PaginaInDesign, produzione e prestampa. Impaginare libri, riviste, cataloghi e brochure con stili e pagine mastro, produrre PDF per la stampa, scegliere carte e formati, fare un preventivo e consegnare al service.
3. SchermoWeb design e UX. Progettare wireframe e prototipi interattivi, scrivere HTML e CSS (Flexbox, Grid, responsive), pubblicare un sito e curarne le basi SEO.
4. MovimentoAfter Effects, Animate e Cinema 4D. Animare testi e titoli, comporre video con chroma key e camera tracking, modellare e animare in 3D, esportare per reel, YouTube e broadcast.
5. PensieroTeoria e AI applicata. Semiotica, Gestalt, colore, tipografia, griglie, branding e packaging. Poi l'intelligenza artificiale usata con metodo: Ideogram, Midjourney, Adobe Firefly, prompt strutturati, integrazione nel flusso di lavoro Adobe.
Primo piano di una mano su un mouse davanti a un iMac che mostra un progetto di impaginazione editoriale, con stampe di prova sul tavolo
Le tecniche si imparano facendo: ogni modulo si chiude con un lavoro, non con un compito in classe

Come si divide il tempo? Secondo la composizione del corso: il 40% è dedicato ai software Adobe e al 3D, il 35% alla progettazione e ai laboratori, il 15% a teoria e comunicazione, il 10% all'intelligenza artificiale e alle nuove tecnologie.

Come si ripartiscono le 200 ore
Software e 3D40%
Progettazione35%
Teoria15%
AI10%

Fonte: composizione del corso, dalla scheda professionalTop.

"Un programma si impara in un mese. Un metodo, in un anno. È il metodo che resta quando cambiano i programmi."

— Il principio con cui abbiamo costruito il corso

Progetti veri, dal primo mese

La parte che amiamo di più è quella che chiamiamo Progetti Live. Già durante il corso gli studenti lavorano sulla comunicazione di due realtà vere: il NapoliFilmFestival (manifesti, catalogo, inserti per i quotidiani, materiali digitali, con brief e scadenze reali) e l'OpenArtAward, un premio internazionale la cui giuria, nel corso, è composta dagli studenti.

Perché è importante? Perché un brief vero ha un committente, una scadenza e qualcuno che dice "così non va". È lì che si impara a spiegare le proprie scelte, a gestire le revisioni e a consegnare. E questi lavori entrano nel tuo portfolio e nel tuo curriculum, perché sono lavori veri e non esercitazioni. Del resto un portfolio con pochi progetti completi pesa più di una cartella di esercizi: ne abbiamo parlato in Come creare un portfolio professionale.

Tavolo di lavoro con manifesti stampati, cataloghi e inserti di un festival del cinema, accanto a un iMac che mostra la grafica
Manifesti, cataloghi e inserti: lavori reali, firmati da chi li ha progettati

Quanto costa, scritto chiaro

La quota totale del professionalTop è di 3.150 euro, divisa così: 150 euro di iscrizione e 300 euro al mese per dieci mesi.

€3.150
€150 di iscrizione + €300 al mese × 10 mesi
200 ore · 100 lezioni · un iMac a testa · classi da massimo 10 persone

È una cifra importante, e per questo preferiamo che tu la conosca fin dall'inizio, prima di qualsiasi colloquio. Non ci sono costi nascosti da scoprire dopo.

Cosa non promettiamo

Non promettiamo un posto di lavoro, e diffida di chi lo fa: dipende da te, dal portfolio che costruisci e dal mercato. Non promettiamo che sia facile: tre mattine a settimana per dieci mesi richiedono impegno. Promettiamo un metodo, strumenti veri e un portfolio che si può mostrare.

Le strade che si aprono sono diverse: graphic designer, web designer, motion designer, packaging designer, libero professionista creativo, e anche la direzione artistica, quando l'esperienza arriva. Una strada tra le altre, non l'unica.

Una studentessa e un docente davanti a un iMac discutono di un progetto di grafica, con altri studenti sullo sfondo
Il docente guarda lo schermo di ciascuno: è questo che cambia con dieci persone in classe

Domande frequenti

Quando si parte?
Il 5 novembre 2026. Le lezioni sono il martedì, il giovedì e il venerdì, dalle 10 alle 12.
Devo conoscere già i programmi?
No: il programma comincia dalle basi. Il primo modulo parte dall'interfaccia di Photoshop.
Ho bisogno di un computer mio?
In aula ogni studente ha un iMac. Per lo studio a casa ne parliamo insieme al colloquio, in base alla tua situazione.
Quanti siamo in classe?
Dieci persone al massimo.
Come mi iscrivo?
Si comincia con un colloquio di orientamento, gratuito e senza impegno. Vieni in sede, in via Pessina 90, o prenota online, e guardiamo insieme da dove parti e dove vuoi arrivare.
E se alla fine capisco che non fa per me?
È il motivo per cui esiste il colloquio: ti diremo con onestà se ti consigliamo il corso oppure no.

In sintesi

Dieci mesi, dieci studenti al massimo, tre mattine a settimana, cento lezioni. Un metodo che parte dalle basi e arriva al lavoro vero, con progetti reali dal primo mese e un portfolio da portare con te. Non è un corso per tutti, e non cerca di esserlo.

Si parte il 5 novembre · max 10 posti
Il primo passo è un colloquio gratuito, senza impegno.
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